martes, 12 de agosto de 2008

Creating a soul

Antes que nada quisiera disculparme, ya que no he tenido tiempo para actualizar este espacio, pero la verdad es que estas semanas han estado caóticas, con el regreso a la escuela y un asalto inesperado :( no ha habido tiempo para postear.

El juego que me tiene obsesionado es Soul Calibur IV, el creador de personajes y el juego en linea son muy adictivos, creo que este va a ser el primer juego que le saco los 1000 logros :P.

A veces es entretenido jugar partidas igualadas solo para ver contra que personaje creado te encuentras, ya me ha tocado pelear contra Wonder woman, Ryu Hayabusa, Solid Snake y hasta con Tyra Banks.

A continuación les comparto unas imágenes de los personajes que he creado con tan divertida herramienta, disculpen la calidad pero han sido tomadas con cámara digital directo de la tele,(denles click para verlas ligeramente mejor) sin mas preámbulos................... ¡Disfrútenlas!

Personajes originales:

Photobucket
Photobucket
Photobucket
Photobucket
Photobucket
Photobucket
Photobucket

Mis intentos de Joker, Alphonse Elric, Akari Kaze (Romeo x Juliet) y Spawn <_<
Photobucket
Photobucket
Photobucket
Photobucket

Espero les hayan gustado o por lo menos causado mucha risa, ¡Hasta la próxima!.

martes, 29 de julio de 2008

Meme: Felicidad.

¡Que honor!, Drakonrage me envió este meme que tendre que compartir con otras personas para seguir el desafió, lamentablemente como yo no conozco muchos bloggers solo invitare a 3 personas a realizarlo.

Las reglas de este meme son:

- Escribir seis cosas sin importancia que nos hagan felices.
- Poner el enlace de la persona que nos ha elegido.
- Poner las reglas en el blog.
- Elegir seis personas para continuar el desafío (que en mi caso seran 3). Se lo paso a: TimeDevouncer, roy ramker y a Little Cat
- Avisar a esas personas y dejar un comentario en sus blogs.

Mis seis cosas sin importancia:

- Jugar Ds en la noche
- Checar los previews de peliculas que cuelgan en los cines
- Ver la tele
- Checar los post de los los bloggers
- Escuchar metal mientras hago "Air guitar" <_<
- Caminar por lugares que conocia antes para ver que tanto han cambiado

Si, ya se, soy una persona medio aburrida.

What's Whitin Your Soul?

Photobucket
Gracias a los impúdicos vendedores de plaza Meave he podido jugar Soul Calibur IV desde el sábado 26 de julio (mwahahahahahahahahahahahhahha), por lo que he tenido la oportunidad de jugar con todos los personajes y modos disponibles en el juego a continuación les diré todo lo que ofrece este juego y algunos aspectos que no se han mencionado.

Para empezar el juego cuenta con unas gráficas increíbles, el detalle en las ropas y escenarios es sorprendente, cada personaje cuenta con un estilo único y una gran variedad de técnicas que para sorpresa de muchos están muy bien balanceadas (a excepción de "cierto personaje" del que hablaré más adelante).

Otra de las cosas que llamó mi atención fue el modo "Create A Soul" donde puedes crear tu propio personaje con una gran variedad de armaduras y armas a tu elección (lo malo es que tienes que escoger el estilo de pelea de alguno de los personajes disponibles, pues los estilos originales como "priest" o "ninja" desaparecieron). Todo esto influye en las habilidades que poseerá, por ejemplo si le pones una armadura ligera tu personaje sera más hábil que uno con la armadura Nightmare.
Photobucket
Al tener nuevos personajes, también contamos con nuevos estilos de pelea, como es el caso de Hilde y Amy, quienes cuentan con técnicas devastadoras y ataques impredecibles o Yoda, Darth Vader y Starkiller que pueden utilizar la "Fuerza" (afortunadamente el uso de ésta es limitada para que no se abuse de este recurso). Donde me decepcione un poco fue con los personajes creados por los mangakas, ya que las cuatro son clones de personajes ya existentes (como Shura que tiene exactamente el mismo moveset que Cervantes).

Por primera vez en esta serie contamos con juego en linea, en como 20 peleas que he tenido nunca hubo lag, pero al terminar el juego te regresa al menú principal sin darte oportunidad de tener alguna rematch :( . En varias de mis peleas tuve que enfrentarme contra jugadores que usaban a Kilik y tengo que decir que es un personaje molesto ya que sus golpes bajan mucho, su alcance es bastante largo y por si fuera poco es muy rápido, por lo que si te arrincona ya valiste, espero que Namco/Bandai lance algún parche en el futuro para arreglar este problema.

Respecto a los personajes exclusivos para cada consola (Yoda y Vader) solo he tenido la oportunidad de utilizar a Yoda, aunque se rumora que seguramente en un futuro no muy lejano podremos descargar a cualquiera de los dos personajes, por lo que no les recomiendo comprar alguna versión especifica tan solo por jugar con alguno de estos luchadores.

En conclusión es un juego bastante recomendable que tiene un amplio replay value, modo online e historia inolvidable, por lo que si tienes ganas de un juego de peleas en 3d, no lo dejes pasar.

lunes, 21 de julio de 2008

The shape of things to come


Definitivamente este E3 ha sido el que menos sorpresas nos ha traído, sin embargo pudimos darnos cuenta de la tendencia que cada compañía seguirá. Para los que no tuvieron oportunidad de seguir las conferencias a continuación les describiré lo que mas me llamo la atención de las mas importantes y una breve opinión al respecto.

Microsoft:
A pesar de que no anunciaron juegos que realmente nuevos, nos dieron anuncios emocionantes como los videos de Gears of War 2, además revelaron gran parte de las mecánicas de juego de Resident Evil 5 (incluyendo un modo co-op)y al final soltaron un bombazo.................... una versión de Final Fantasy XIII para Xbox 360 que sera distribuida exclusivamente para América y el Reino Unido. Habrá que ver que tan bien se vende un JRPG en una consola 100% americana :/ .
Photobucket
Nintendo:
Aquí sí me di la decepción de mi vida, ya que, a pesar de que siempre he sido fan de Nintendo, no me gusta la dirección que quieren tomar, todos sus juegos interesantes ahora requieren de algún aditamento adicional y se nota que esta vez van con todo en cuanto a juegos casuales. Pero ¿Qué hay para nosotros los videojugadores hardcore?, Miyamoto sólo dijo al respecto que: Se esta trabajando en un nuevo Mario y Zelda <_<.
Photobucket
Sony:
Fuera de Resistance para PSP y el juego de las Valquirias, lo único que realmente se me hizo revolucionario es lo que intentan crear con el juego M.A.G (Massive Action Game (el titulo más genérico de toda la historia) ya que, al juntar a tantos jugadores en una sola partida, seguramente se hará un buen desmán :).
Photobucket
En resumen,este E3 dejó mucho que desear. Pienso que, gracias al internet ya no hay necesidad para este tipo de eventos y mucho menos para dar "grandes anuncios", mejor deberían de distribuir todo este tipo de contenidos a través de los servicios en linea de cada consola para así, tanto prensa como fans, seamos capaces de conocer y juzgar los nuevos títulos. ¿O como la ven? ¡Hasta la próxima!

viernes, 11 de julio de 2008

Retrolicius


Teniendo en cuenta que muchos de los gamers ya tenemos nuestros añitos encima,Capcom y Nintendo se aprovechan de esto al anunciar el lanzamiento de 2 juegos bastante retro: Megaman 9 y Wario Land Shake It!.

En el caso de Megaman 9, se regresará a su origen, es decir al "Blue bomber" que todos conocimos durante 7 juegos en el NES, las gráficas música y jugabilidad serán las mismas que en aquel entonces y se promete contenido descargable para alargar la experiencia, cabe mencionar que aunque originalmente estaba programado que este juego fuera exclusivo para el servicio Wiiware, recientemente en una movida inteligente por parte de Capcom se anunció que también estará disponible para Xbox 360 y Ps3, por lo que nadie se quedará sin su dosis de 8 bits.

Y por otro lado tenemos Wario Land: Shake It! que a pesar de ser para el Wii, es un juego de plataformas 2d a la "Old school" muy parecido a los juegos de Game Boy que ya había protagonizado el buen Wario. Lo interesante es que, tanto los personajes como los fondos, están dibujados a mano por los artistas del anime Production I.G, lo cual nos asegura que, el arte y los cinemas, serán alucinantes. Para agregar un toque de nostalgia, tendremos que jugar con el Wiimote de lado, emulando un poco al ya legendario control de NES.
Photobucket
Aunque parezca que a los desarolladores se les están acabando las ideas, a mi me gusta que saquen este tipo de juegos, que demuestran que no todo esta en los gráficos, sino en el gameplay y la dificultad. Como siempre, los dejo con un adelanto de lo que serán estos juegos. Nos vemos.