lunes, 30 de junio de 2008

Over 9000!!


Hey tú, sí tú, aquél que tiene su cuarto tapizado de pósters de Dragon Ball y que se vistió de Piccolo en la TNT pasada, te voy a hablar de un juego que seguro te va a interesar.

Como ya es bien sabido, por cada nueva generación de consolas, por lo menos se crean 800 juegos de Dragon Ball (bueno no 800, pero si por lo menos 15), uno pensaría que después de tantos ya le hubieran dado al clavo para hacer el juego “perfecto” de esta serie de anime.

Lamentablemente no es así.

Fue hasta el año pasado, que se logró un resultado DECENTE con Dragon Ball Tenkaichi 3 donde salían todos los personajes que por lo menos han peleado alguna vez y se incluyeron todos y cada uno de los movimientos especiales que los caracterizan. Pero ahora que ya entramos a la nueva generación ya se veía venir un titulo de esta legendaria serie: Dragon Ball Z Burst Limit.

Les voy a dar mi punto de vista sobre él. El problema no es que el juego sea malo, sino que es algo que ya vimos y que de hecho ya nos habían vendido, pero con un empaque diferente (Dragon Ball Z Budokai) por lo tanto no hay nunca antes visto, solo una mejora considerable en los gráficos.

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Al tratar de innovar introdujeron una mecánica llamada Drama Pieces donde algún aliado que hayas seleccionado previamente, saldrá a ayudarte en plena pelea, aunque las primeras veces que veas a tu compañero golpear a tu oponente o echarte porras será divertido, después se hace exageradamente monótono e interrumpe gravemente el ritmo de la pelea por lo que te recomiendo apagues esta opción.

Otro apartado en donde se siente un gran retroceso es en la selección de personajes. Después de la infinidad de opciones que teníamos en Tenkaichi aquí solo contamos con 35 personajes, contando transformaciones (¡Que les hubiera costado poner a todas las fuerzas especiales Gyniu!).

Definitivamente este titulo no hace honor a la estirpe saiyajin por lo que tendremos que esperar a Tenkaichi 4 para que nos proporcione nuestra porcion de Kamehamehas, Masenkos y demas rayos de nombres ridiculos.

Un plato que se sirve mejor frio




Hola de nuevo! como verán ya regrese para traerles reseñas de los buenos juegos que han salido últimamente, así es que disfrútenlas.

Como todos sabemos, Tomonobu Itagaki ha tomado la desafortunada decisión de dejar Tecmo, compañía creadora de juegos como Ninja Gaiden (Xbox) y Death or Alive. Sin embargo no todo es tragedia porque antes de retirarse este señor nos dejo su opera prima también conocida como Ninja Gaiden II.

La historia del juego no es nada que no se le hubiera ocurrido a cualquier directora de películas serie B. aquí se involucra al jefe del clan Black Spider y a los 4 dioses antiguos en su afán por revivir al Archdemon (como se pueden dar cuenta una verdadera jalada), para lograrlo, roban la reliquia que ha estado custodiando el clan Hayabusa durante siglos, así es que Ryu será el responsable de vengar esta ofensa hacia sus antepasados.

Hasta aquí a lo mejor no les importa, PERO lo que realmente brilla en este juego es el gameplay ya que tendrás varias armas de donde escoger para descuartizar a todo aquel que se interponga en tu camino (una de mis favoritas son las “garras del halcón”).

Donde también se volaron la barda fue en la selección de escenarios. Ahora si nuestra misión de venganza nos llevará por lugares tan variados como Venecia, África e incluso la cima del mismísimo monte Fuji.

He de advertirles que, el juego tiene una dificultad bestial, por lo que si eres de los que se desespera muy rápido te recomiendo escoger “La senda del Acolito” y nunca despegarte de tu ”Dragon Sword”. Ahora que, si eres un veterano de Ninja Gaiden Black te recomiendo que luego luego escojas “el camino del Guerrero” ya que, de lo contrario, te aburrirás y sentirás poco reto.
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A pesar de lo anterior el titulo tiene algunas fallas. Por ejemplo, cuando hay muchos enemigos en pantalla el juego se pone muy lento (ya hace falta un parche para eso) y en las dificultades “Mentor” y “Maestro Ninja” no se hace mas difícil, sino simplemente imposible ya que no se molestaron por balancearlo sino que solo pusieron muchos más enemigos, por lo que te deseo buena suerte si quieres conseguir todos los logros :P.

Si quieres un juego que sea acción de principio a final no dudes en comprar Ninja Gaiden II que a pesar de que no revoluciona el género, sí saciará la sed de sangre ninja que llevas dentro.





jueves, 12 de junio de 2008

Final test


Actualmente me encuentro en examenes finales en la escuela, asi es que probablemente no veran entradas estas semanas (las pocas personas que entran a este blog), pero para que se entretengan un rato les paso el link del blog de mi xbox 360, que a diferencia de mi actualiza su espacio diario, nada mas que habla ingles porque es gringo :P.

HASTA LA PROXIMA!!!!!!!!!!!!!

El blog de mi xbox 360

lunes, 2 de junio de 2008

El laberinto interminable


Hoy les voy a platicar de un tipo de videojuegos que no es muy conocido aquí en América. Se trata de los Rogue RPG’S.

Este género es de “la vieja escuela”, es decir, los títulos más representativos surgieron para el legendario Super Nintendo, pero en un intento de que las nuevas generaciones conozcan este estilo de juego tan hardcorero en el DS han salido últimamente dignos exponentes.

Estos juegos tienen como características base:

El movimiento de los personajes esta determinado por una especie de cuadricula (similar a un tablero de ajedrez), de tal manera que, cada que avanzas un espacio tus oponentes también lo hacen.

Los laberintos (o dungeons) son generados al azar. Así es que, por mas veces que los juegues, nunca sabes que esperar.

La planeación es vital, ya que, llevar muchos ítems o armas a la misión puede resultar extremadamente perjudicial porque si pierdes, morirás y tendrás que comenzar de nuevo pero sin tus preciadas armas y en algunos casos también bajaran tus niveles de experiencia.

El terreno de los laberintos siempre estará plagado de trampas, por lo que te recomiendo no des paso sin huarache y le pienses adonde vas a pisar.

La mayoría de los NPC’s (Non Playable Characters) pueden parecer amigables, pero casi siempre tienen malas intenciones, así es que no confíes mucho en ellos o mejor aun atácalos antes de que te hagan lo mismo :P.

Aquí les va una lista de mis preferidos para que los chequen:

Pokemon Mistery Dungeon Explorers of Darkness:
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Este titulo se caracteriza por tener una historia memorable donde debes descubrir porque el tiempo ha parado en el mundo Pokemon con la ayuda de todas tus criaturas favoritas, con todos los ataques que han aparecido en sus mas recientes juegos. Es nuevo, por lo que seguramente no te costara encontrarlo.
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Izuna Legend of The Unemployed Ninja:
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Esta joya traída por los desarrolladores de Atlus, relata las andanzas de una Konuichi (ninja femenina) que por andar de “curiosita” en una aldea termina con una maldición que afecta a sus compañeros de viaje y que para librarla tendrá que enfrentar a los mismísimos dioses. Buenísimo para los principiantes, ya que el sistema de juego no es tan severo.
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Etrian Odissey:
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La premisa es simple, de hecho bastante, ya que la historia pasa a segundo plano. Aquí lo que importa es el gameplay, ya que este RPG te lanza a un laberinto inmenso sin darte armas y ni siquiera un mapa ya que tu mismo tienes que dibujarlo conforme avanzas. Además tienes que crear tu party con personajes que van desde un mago hasta un trovador. Dependiendo de tus habilidades para distribuir sus puntos de experiencia será tu éxito en el juego. Échale un ojo ya que a pesar de ser difícil de encontrar te proveerá de al menos 100 horas de juego y te preparara para su épica secuela
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Con estos magníficos juegos tendrás una buena dosis de Rogue RPG, así es que recuerda ¡GUARDA ANTES DE LA BATALLA FINAL!